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标题:
TerrainData 很消耗内存?
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作者:
狂风大尉
时间:
2012-10-30 19:21
标题:
TerrainData 很消耗内存?
我用脚本来制作随机地形,每一个地形是2000 x 2000 x 128(Height),但是从数据中看到所消耗的内存有好几百兆,我担心后面会跑不动,请问有何解决办法?
作者:
may
时间:
2012-10-31 00:42
本帖最后由 艾西格亚 于 2013-8-10 00:50 编辑
用遮挡排除?看过这种方法来处理
作者:
狂风大尉
时间:
2013-1-29 19:46
希望更多的朋友分享制作经验
作者:
皇家黑手党
时间:
2013-8-10 00:44
学习一下
作者:
huhumark
时间:
2013-11-14 13:40
是的,自带的许多插件都是极消耗内存的
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