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标题: 3DMAX教程教你如何来打造狗尾巴草 [打印本页]

作者: xiongz    时间: 2013-7-18 03:00
标题: 3DMAX教程教你如何来打造狗尾巴草
先看效果图
200742673450198.jpg
200742673450465.jpg

1.选择objed type/plane建立一个平面,设置参数如图,在顶视图按F3转为实体着色模式。不转也行:)

材质贴图设置:
200742673451520.jpg
2.打开3D材质编辑器,该为Blend混合材质在罩狂mask项选择图片。
200742673451652.jpg
3.进入materiol材质1,改变为raytrace光线跟材质,指定3D贴图
200742673451375.jpg
4.进入material 2材质2设置参数如图
200742673451106.jpg
200742673451328.jpg
200742673451846.jpg
200742673451438.jpg
200742673451774.jpg
200742673452408.jpg


作者: may    时间: 2013-7-28 15:08
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