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[3D影视] 3D显示器离大众还很遥远

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发表于 2011-12-22 09:07:45 |显示全部楼层 |倒序浏览
来源:纳金网

3D显示器是将来电视机或显示屏的主流,相信这一点没有谁会怀疑。正因为如此,各大生产厂商都在不遗余力地推广其相关产品。但是在另一方面,技术缺陷明显和消费者认可程度低仍是3D显示器的致命短板。

3D显示器没有得到市场认可的原因复杂,3D片源稀少是原因之一,消费者花了钱买回家也没有多大用处。今年新出的3D影片如《蓝精灵》、《功夫熊猫2》、《变形金刚3》等让观众对逼真的3D画面有了更感性的体验,但是3D影片的量依然相对不足。在目前这样一个格局下,很难指望3D显示器的销量有实质性增长。

可能会有不少人认为3D显示器价钱太贵是市场需求上不去的主要原因。但是到目前为止,3D显示器面对的主体消费人群还是超前用户,这些用户对价格并不是太敏感。

3D显示器在技术上仍然存在的缺陷也不容忽视。现在的3D显示器当交汇点移动到焦点画面以外时,会有明显的模糊不清现象,佩戴眼镜的用户看完节目后有头晕和疲劳等症状。裸眼式3D显示器相对而言在技术上有了很大的改进,但是其3D效果受视角影响较大(纳金网注:这个主要是指液晶显示器,受其显示原理的制约,我们期待着等离子显示屏能给我们带来惊喜),3D画面质量与快门式、偏光式相比还有差距。

毫无疑问,3D显示器是未来显示技术的梦想,它将怎么发展备受市场和消费者的期待。就目前而言,3D显示器的市场还不成熟,真正的实用化的3D显示器或许离我们还很遥远。

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发表于 2012-4-9 09:24:28 |显示全部楼层
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发表于 2012-4-16 12:54:06 |显示全部楼层
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