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[插件资源] PhysXPainter v1.0 - 神奇的刚体画笔

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发表于 2016-6-22 10:00:34 |显示全部楼层 |倒序浏览

PhysXPainter v1.0

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PhysX Painter是用一个非常自然的方式迅速填充你的场景的3ds max 插件。

它允许你用画笔创建它们,并自动进行刚体模拟。

无论你是工作在建筑、游戏动画等你通常需要添加细节在你的场景,用手放置他们是乏味的,需要大量时间才能获得一个自然的效果。使用这个插件将大大提高你的工作效率,并帮助你在更短的时间内创造更多的可信的场景。

PhysX Painter is made to very quickly populate your scenes with your assets in a very natural way.

It allows you to create them using a brush,
and automatically place them with Rigid bodies simulation.

Wether you work in architecture, game cinematics, commercials…etc you very often need to add details to your scenes with some assets. Placing them by hand is tedious and takes time to get a natural look.
You also probably tried to do that with some MassFX simulations,
but it takes a lot of time to get the result you want.

Using this plugin will drastically improve your workflow and help you to make more believable scenes in less time.


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