查看: 81039|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[特效] Dynamic Water System - 交互式水面系统

  [复制链接]

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38266
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-10-8 02:44:43 |显示全部楼层 |倒序浏览
1.jpg

快照45.jpg


快照46.jpg

快照47.jpg

快照48.jpg

快照49.jpg

Requires Unity 3.5.7 or higher.

Dynamic Water System is a custom interactive water physics system. It is designed for simulating small shallow water bodies such as pools, small waterfalls, ponds, fountains etc. Realistic look of water is achieved through wave simulation applied to a high-poly mesh.
Also includes great voxel-based buoyancy system.

Features:
- Full support for Unity 3.5.7 - 4.2.x versions (Unity and Unity Pro).
- Designed to work on mobile devices.
- Optimized for low-end hardware.
- Interactive buoyant object that cause ripples.
- Static obstruction objects.
- Highly customizable code for your own wave functions.
- Full documentation included.
- Documented demo examples.

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏1 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38266
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-10-8 11:35:12 |显示全部楼层
libufan 发表于 2013-10-8 11:29
谢谢分享,不知道是不是用Mega Fire做的?之前用Mega Fire是可以做交互水面的,效果也非常好,只不过就是占 ...

做法跟Mega哪个类似,这个消耗的内存估计少些
回复

使用道具 举报

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38266
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-11-23 15:23:40 |显示全部楼层
这个跟Suimomo貌似有些功能类似,难道是用一个作者开发的?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-6-13 11:25 , Processed in 0.083927 second(s), 36 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部