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[Shaders] Underwater Shaders 1.4 - 水下效果着色器

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发表于 2018-5-9 06:39:13 |显示全部楼层 |倒序浏览

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所支持的Unity版本 - 5.0.0 及以上版本

水下着色器创造出令人惊叹的水下照明和雾效果,无脚本! 所有的工作都是在着色器中完成的!

水下着色器是包含6种变体的表面着色器的集合:标准,桌面,移动,移动快速,地形和地形快速。
此外,移动,桌面和标准着色器还有Alpha透明版本。

快速着色器计算顶点程序中的所有照明和雾效果。 Fog独立于Unity内置的解决方案,弥补了移动设备上的填充率问题。

焦散照明效果使用单个4通道图像,节省纹理空间。 所有动画都在着色器中完成,不需要任何脚本。

包含可选的管理器脚本,但着色器不需要工作。

请注意,这些着色器不包含对alpha /透明度或光照贴图的支持。

Underwater Shaders.rar

11.93 MB, 下载次数: 19

售价: 10 纳金币  [记录]

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