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[Unity 组件参考手册]桌面:地形引擎指南之树木

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发表于 2013-10-20 12:57:18 |显示全部楼层
在1个场景里,Unity整合的PhysX引擎只能处理最多65536个碰撞体。如果你使用了更多的树(不包括那些已经存在在场景中的碰撞体),它们会掉下去,还会报错。
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