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[经验分享] 关于U3D路径动画的一个解决方案

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发表于 2012-2-15 13:31:50 |显示全部楼层 |倒序浏览






具体做法,首先在ps里面创建一个带有Alpha通道材质图像:






然后把图片不需要显示的地方删除掉,作为透明的地方







   做完把文件保存到项目文件的Asset文件夹里面,格式为PSD。



接着做一个路径的模型:

   





到U3D里面把做好的材质赋给模型,并把shader调整为“Transparent/Vertex-Lit”,做好的效果如下:





   

然后选择模型,Ctrl+6给模型添加一个材质动画:

   


转自bbs.vrsh.cn/

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