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[3D动漫] 全球使命:虚幻引擎历史回顾全球力作欣赏

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发表于 2012-3-22 16:39:50 |显示全部楼层 |倒序浏览
 UNREAL ENGINE(虚幻引擎) 是全球领先的游戏开发商和引擎研发商EPIC GAMES的一款核心作品。作为一款成熟的商业引擎,虚幻引擎以其出色的表现力以及强大的功能征服了无数游戏开发商,成为全球一流游戏公司争相购买的引擎产品。目前,全球超过65%的3D游戏采用虚幻引擎进行制作,包括《虚幻》、《虚幻竞技场》、《战争机器》等诸多游戏都是基于虚幻引擎开发的一代神作。下面,就让我们跟随游戏的脚步,一同来看看虚幻引擎的发展历史吧。
    虚幻引擎是全球范围内最受欢迎的3D游戏引擎,并且没有之一


  虚幻引擎1
  最早Epicgames的全称是 Epic MegaGames,是一个比较小的公司。创始人是TimSweeney先生,他是一个很厉害的程序员,在当初还没有3D加速卡的时代,他就自己写出了虚幻引擎1。那个时候NVIDIA(英伟达)可能还没有成立,在那个“486”的时代,连3D加速卡都没有,所以3D的游戏也是非常少的,所以当时的虚幻引擎1是完全由CPU去做当时引擎计算的,所以在那个时代能写出一个3D引擎可以说是非常了不起的一件事情。虚幻引擎一代很少对外做授权,就是基本上还是Epicgames 内部使用为主。但你千万不要因此而小看了虚幻引擎1代,至今仍然响彻我们耳边的许多作品,就是基于虚幻引擎1制作的。
  虚幻引擎1主要作品:
  1. 虚幻
  2. 虚幻竞技场
  3. The Wheel of Time(时间之轮)
  4. Star Trek(星际迷航)
  5. Harry Potter and the Philosopher's Stone(哈利波特与魔法石)
  其他




《虚幻》成为永远的经典代名词


  虚幻引擎2、虚幻引擎2.5
  虚幻引擎2的推出应该说在当时的游戏市场是一个很大的技术推动。很快,这个引擎就被很多游戏开发商大量的使用,如果大家有兴趣的话,可以上WIKI(维基)查一下用虚幻引擎开发过的游戏。在虚幻引擎2使用寿命中开发的游戏大约是100款左右。也就是有100个title是用Unreal2开发制作的,国内的玩家可能接触相对较少一些,因为虚幻引擎 2制作的游戏大部分都是Fps游戏,如果说国内的玩家比较熟悉的虚幻引擎 2的游戏,可能就是《天堂2》了,由韩国的NCSoft制作的游戏。
  虚幻引擎2及2.5主要作品:
  1. 天堂2
  2. 分裂细胞2:明日潘多拉
  3. 彩虹六号3:雅典娜之剑
  4. 部落:复仇
  其他




用虚幻引擎2制作的天堂II成为我们美好的回忆


  虚幻引擎3、虚幻引擎3.5
  到了3以后,虚幻引擎可以说已经很完善了。几乎只要你会玩游戏,就基本上会玩到虚幻引擎3 制作出来的游戏。此外,需要说一下的是,得益于虚幻引擎3的升级加强版本虚幻引擎3.5在功能、易用性上卓有成效的改进。虚幻引擎开始在移动终端上做出尝试,一款叫做《InfinityBlade》也就是《无尽之剑》的游戏在苹果的平台大获成功。
  另外,值得国人骄傲的是,虚幻引擎3.5的最新网游运用已经在中国诞生。一款叫做《全球使命国际版》的网游率先使用了虚幻引擎3.5的技术,成为全球范围内最先使用虚幻引擎3.5技术的网游之一。这款游戏目前已经准备在全球数十个国家展开运营,并且将在3月27日在中国展开首轮技术测试。作为全球首款使用虚幻引擎3.5制作的第三人称射击网游,《全球使命国际版》在影音表现、特效处理、创新玩法等诸多方面都有着鲜明特点。并且,凭借开发人员对于虚幻引擎3.5的娴熟运用,即便是在全球范围内,《全球使命国际版》也毫不逊色于其他同类型产品。
  虚幻引擎3及3.5主要作品:
  1. 质量效应
  2. 虚幻竞技场3
  3. 战争机器
  4. 生化奇兵
  5. 全球使命国际版
 



 其他


来源:人民网-游戏频道

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