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工具包已使用Unity 2017.4.6提交,使用 2018.3.0版本可以提高兼容性
适用于各种车辆的车辆物理软件包。逼真,易于使用且可高度自定义。
车轮控制器3D是一种自定义的内部车轮解决方案,已用于车轮物理,而系统的其余部分是从头开始编写的。
一般特征:
•带有快速入门视频或随附手册的快速车辆设置。
•包括七种不同类型的车辆预制件:跑车,轿车,8x8卡车,巨型卡车,坦克,城市公交车和半挂车。
•适用于广泛的应用。
•在台式机和移动设备上均可运行。
•使用定制的内部车轮解决方案– Wheel Controller 3D –进行3D地面检测和高度可定制性。
•基于地形纹理或对象标签的每轮表面检测。每个表面的摩擦曲线和效果不同。
•闲置车辆的挂起选项,可在保持基本功能的同时将对性能的影响降到最低。
•可与任何角色控制器/游戏对象(包括其他交通工具)一起使用的角色载具更换器。
•帮助脚本,例如模拟和数字仪表控制器,摄像机和车辆更换器,重心和下压力调节器等。
•多线程地面检测。 (需要Unity 2018.3或更高版本)
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