查看: 2631|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

CAD建模——关于实体的布尔运算型教程

[复制链接]

17

主题

0

听众

277

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
114
精华
0

最佳新人

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-28 09:04:26 |只看该作者 |倒序浏览



今天要和大家交流的是运用实体的布尔运算来实现将两个或多个实体构成一个组合对象,下面开始今天的学习:




实体的布尔运算-可以使用现有实体的并集、差集和交集创建组合实体。






UNION :可以合并两个或多个实体,构成一个组合对象。

SUBTRACT :可以删除两个实体间的公共部分。

INTERSECT:可以用两个或多个重叠实体的公共部分创建组合实体。用于删除非重叠部分,用公共部分创建组合实体。

INTERFERE 执行的操作与 INTERSECT 相同,但 INTERFERE 保留两个原始对象。


如下图所示:



1、并集( union ):




2、差集 ( subtract ):




现在大家可以看到下图的几个简体模型,有兴趣的朋友可以上机练习一下,如下图所示,练习实体的并集、差集:

3、交集 ( intersect):




跟上面的一样,上机练习:

















分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
习惯是一种可怕的东西。
回复

使用道具 举报

2

主题

0

听众

30

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
5
精华
0
沙发
发表于 2013-9-28 14:17:24 |只看该作者
撒花撒花撒花花花花❀❀❀❀❀
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-23 12:10 , Processed in 0.113004 second(s), 38 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部