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【图文】如何让光线穿过物体

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发表于 2012-8-31 14:32:32 |只看该作者 |倒序浏览
先看看效果吧~



场景:很简单一个Box,一个Plane,一个茶壶,三点照明法。主光源加光线追踪的阴影。



主光源的参数很重要:阴影打开,衰减可选可不选



玻璃的材质参数:



玻璃的map区,注意反射和折射的参数要用raytrace。不加反射可以提高渲染速度。



如果可以的话,加上体光。



加了体光的效果。

<完>


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