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[提问] unity 3D大型游戏中的lightmapping怎么做?

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楼主
发表于 2012-12-22 08:38:32 |只看该作者 |倒序浏览
我一个大型的场景 现在要在里面要做lightmapping,我是分开来渲染的, 每次烘焙完后只有一张(lightmapping)贴图,下一次烘焙的时候就又替换了原来的贴图了,这怎么办?  有么有好的办法?请大侠们指导哇~~~
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沙发
发表于 2012-12-24 00:29:40 |只看该作者
同求,这问题我也想知道
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
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may    

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发表于 2012-12-24 04:31:15 |只看该作者
来支持一下楼主的帖子哦
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地板
发表于 2012-12-27 20:36:26 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心  
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发表于 2012-12-27 21:20:32 |只看该作者
学习了,谢谢楼主的用心
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发表于 2013-10-8 18:57:36 |只看该作者
同求~~~不能沉啊~支持楼主~~~~~~~
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