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[其他] 选择哪款3D软件创建资源更合适?(转载)

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楼主
发表于 2015-1-30 20:10:49 |只看该作者 |倒序浏览
        如果你正在制作一款3D游戏,你可能需要创建3 D资源来填补游戏世界。资源可能是任何东西,如人物、动物,对环境来说可能是栅栏、垃圾桶甚至是建筑。一个游戏如果没有这些资源,就将只是空白,没人希望如此!

        所以现在的问题是,你应该选择哪款3d软件来为你的游戏创建不同资源呢?你肯定想到了许多应用软件,可进行选择。在这文章里,我们讨论了3款为游戏创建资源的最受欢迎的3D应用软件,它们是3dmaxmayaLT、Blendr。你可以自己决定哪款更适合你的工作。

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        3DMAX历来在游戏行业里广为人知。然而,带有很多更新和新特点的其他3D 应用软件开始与3DMAX公平竞争。因为每个3D软件都达到了这个层次,所以让你更难决定到底使用哪个软件来工作会更好。

        3DMAX的确拥有强大的建模工具,能允许你丢弃模式获得任何工程文件。如果你是一个新手,它的界面也很容易掌握,它的ui设计也能让你快速理解,从而非常简单地就进入到重要的建模工作。如果你正在为创建资源专门找寻一款3D软件,那么使用3DMAX会让你感觉非常好,因为它真的很适合任务的完成。

        在3DMAX里,UV编辑工具也非常好,允许你添加无限数量的纹理,并使用不同的反射方法完成UV设计。
        最重要的是要记住,3DMAX只是Windows系统才能使用的程序,不能在Linux 和 OSX跨平台上使用。如果你是Windows系统的使用者,那就没有什么担心的。然而,如果你不是,并且坚持要使用Linux或OSX的话,3DMAX也许不是你的最佳选择。就目前来看,Autodesk似乎没有任何计划开发出跨平台集成的3DMAX。

        如果你是一个新工游戏工作室的一员或仅仅是个小团体,打算开发一款很好的游戏的话,选择何种3D软件呢?其中有一个很重要的决定因素。那就是价格。3DMAX有多种价格供你选择。当你有计划进行分期支付的话,按月支付使用的价格是$185,季度价格是$460,年付价格是$1470。你也可以花$3675购买软件的完整使用权。

        作为一名开发者,你需要决定哪一种支付计划更划得来。一个好的3D项目确实是一项投资。在做决定之前,衡量权重极其重要。

Maya LT
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        MAYA也是Autodesk公司拥有的另一款行业标准的软件。然而,MAYA-LT不是MAYA的标准版,只是为游戏开发而专门制作的一个“light”版本。需重点提到的是,它跟MAYA标准版是不同的软件,它只是具备了游戏开发所需的基本工具的一个精简版。

        因此,如果MAYA-LT基本上是一个版本功能较少的MAYA,它包含了你游戏开发需要的一切工具吗?它的确是!你有建模、纹理和动画工具。每个你游戏需要创建的3D元素,以及近年来刚更新的更好的建模工具,MAYA真的与3DS MAX在建模上平分秋色。然而,它俩的工作流是不同的, UI界面上的MAYA-LT与3DMAX有相当多的不同,且更难掌握。

        MAYA-LT也一些很不错的工具,专为游戏开发的工作而设计。它能及其简单地输出3D模型和动画,并直接载入到unity工程文件中。

        MAYA-LT的最大缺点是它仅仅是MAYA的一个简易版。有时候,当你碰到一个场景时,你需要一个特定的工具,但MAYA-LT并不具备。例如,没有对psD文件支持,没有动画层或没有一些有用的操作工具,如变形或设置关键帧。(更新–Autodesk功能包括了为MAYA-LT设置关键帧)

        可以说Maya- LT 3D软件的最大优势是其价格。你可以使用完整版的Maya- LT,只需要30美元/月。现在任何独立游戏开发者都能负担起!虽然它没有MAYA的全部功能,但还是能够完成工作。包括游戏开发需要的所有东西,如建模、动画和纹理。

Blender
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        Blender也许不是你熟悉的一款3D软件,在知名的工作室中也绝对找不到,但它仍然是一个强大的3D应用程序。当谈到标准的资源创建时,Blender已飞进许多独立游戏开发者和爱好者的心中。

        Blender中最好的一个工具就是它的建模工具。虽然3个软件都有同样的优点,但Blender有一个非常简单、直观而又容易理解的建模工作流程。如果你想要一个标准的创建资源的3D软件,那么Blender是不错选择。

        当然,Blender有你在任何3D软件中能找到的全部功能,包括操作、贴图和动画。它也有一个内置的游戏引擎。现在,这个游戏引擎绝对不只是惊奇而已,它还能简单快递的在3D软件里生成原型文件。

        Blender也有一个庞大的Blender爱好者及游戏开发者社区。所以,你有很多的渠道获得支持。

        不同于其他3款3D软件,Blender根本没有标价。没错,这是一款完全免费的3D软件!这也是其在小游戏开发工作室中极受欢迎的最重要原因。如果你预算紧张,那么Blender是个明智的选择。

        创建资源有很多工作,幸运的是这3款软件都能完全满足你的需要。选择无关对错,到底选择何款软件,取决于个人喜好及你的预算。如果你需要为你的游戏选择一种3D软件,并且不很确定选择哪种游戏引擎,一定要看看这篇文章。

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沙发
发表于 2015-1-30 22:06:50 |只看该作者
简直不能再好啦!
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板凳
发表于 2015-1-30 22:12:05 |只看该作者
Blender操作起来真是不习惯啊
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vvhh2002 该用户已被删除
地板
发表于 2015-1-31 17:19:08 |只看该作者
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