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[渲染专区] V-Ray 3.0 for 3ds Max Essential Training (Apr. 2018)

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发表于 2018-5-13 21:32:39 |只看该作者 |倒序浏览

1524488605912844.png

MP4 |视频:h264,1280x720 |音频:AAC,48 KHz,2 Ch |时长:6h 10m | 1.91 GB

类型:电子学习|语言:英语|级别:中级

掌握V-Ray 3.0渲染引擎的特性,并学习如何使用V-Ray的最先进工具(如渐进式采样,皮肤和头发着色器以及立体3D渲染)来扩展3ds max的范围。本课程涵盖了V-Ray的重要概念,如基本材料创建,图像采样,颜色映射,细分和照明,以及创建相机内效果,如景深,运动模糊和焦散。作者和3D专家Brian Bradley将通过这个强大的插件帮助您为3D模型添加惊人的逼真材质和效果。

主题包括:

使用新的UI元素,快速设置和修改帧缓冲区

了解颜色映射模式

添加V-Ray光线类型

使用V-Ray Sun和Sky系统和顶灯

使用辐照度映射和光缓存

使用漫反射彩色贴图

制作反光材料

创建半透明效果

使用新的SSS和外观着色器

通过图像采样确保质量

使用自适应细分引擎

控制物理相机

使用FXay工具,如vrayFur和VRayMetaball

立体3D渲染

使用渲染蒙版


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