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[插件资源] Hair Tool for Blender [1.8.9]

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发表于 2018-5-4 12:20:44 |只看该作者 |倒序浏览
bannerhairtool2.png

这个插件可以帮助你用bezier / nurbs曲线的uv生成头发丝带。这是大多数当前游戏为人物做头发的方式。

特征:

能够生成和交互梳理基于混合器颗粒毛发的发带(自1.8版本以来)
从网格表面生成发带
uv展开和预览头发曲线色带上的纹理的能力
轻松方便地在曲线色带和网格物体之间来回切换,同时保留网格物体的UV
能够调整线束长度上的带子半径轮廓以逐渐缩小带子的形状
能够将曲线转换为搅拌器粒子头发系统
为色带生成顶点颜色和权重梯度。
和更多
部分$我在这个插件上会去Blender基金会(我想大约20%)。

基本工作流程是:

在头发的基本形状中创建网格网格(仅限四边形),这将成为头发曲线的来源
将其中一个边界标记为尖锐 - 它将是生成的头发的根
使用按钮'曲面曲线' - 生成曲线。使用F6设置来改变外观,样条线数量
按'头发设置'按钮生成头发色带。
如果要切换到基于曲线的色带的网格版本,请按“曲线到色带”按钮。

Hair Tool for Blender [1.8.9].rar

13.43 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 36

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发表于 2018-5-25 16:02:26 |只看该作者
下到50% 没资源了....
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板凳
发表于 2018-5-25 16:56:12 |只看该作者
下不动。。。
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