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我将学到什么?
创建适合游戏的3D环境
在Unity中学习高清渲染管道
烘焙干净的地图并创建修剪表格
了解如何创建逼真的灯光来设置心情
正确有效地创建UV布局
了解如何使用Substance涂抹污垢和污垢
要求
3ds max,Substance Painter,photoshop和Unity的基础知识
描述
讲师信息
Manuel Rondon目前是一名自由3D艺术家和大学讲师。他喜欢这两份工作,因为他们允许他在充满创造自由的同时继续努力工作。他对那些刚刚开始并希望在行业中取得成功的学生提出的建议是要具备知识面,并对3D艺术的不同领域持开放态度,因为这可以为您提供更多的工作机会。随着您获得更多经验,您可以专注于角色,纹理或动画,但在开始时,最好戴上尽可能多的帽子。
课程信息
在本课程中,您将学习如何使用3ds Max,Substance,Photoshop和Unity从头开始构建专业的科幻环境。您将完成整个工作流程,从初始建模到最终构建并在Unity中渲染。作为一名自由职业者,高效率是一项非常宝贵的资产。在本课程中,您将学习如何在构建完整的详细环境时节省大量时间。为游戏创造一个环境是一项令人兴奋的任务,并希望您加入这个将小2D概念带入最终3D游戏准备级别的旅程。
谁是目标受众?
任何想知道如何创建3D游戏环境的人
任何想要将他们的3D环境创作技能提升到新水平的人
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