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MaxToBlender是一个插件,可以通过2次点击将3dsmax当前场景传输到Blender。 MaxToC4D,MaxTomaya,MaxToModo和C4DtoMax的创建者找到了一种自动解决常见导入/导出问题的方法。 它还可以将具有V-Ray材质的场景转换为Blender类似的“材料和设置”。
特征
通过2次点击将场景从3DsMAX传输到Blender;
vray-to-Cycles:转移3DsMax场景,即使它们有vray材料或灯光(如果安装了3DsMax vray);
打开为3DsMax制作的模型并将它们发送到Blender,并使用Blender Cycles渲染的强大功能;
从3DsMax模型快速制作Blender库;
扩展您的工作流程
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