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[经验分享] PS制作纹身教程

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发表于 2011-12-20 09:02:21 |只看该作者 |倒序浏览

有很多的教程在网站上声称达到现实纹身的效果。 通常这些教程指导他们想要用作一个纹身,将其设置为覆盖一个图像导入用户。 出的经验中,我可以说这不像一个纹身。 它看起来 like…well…an 叠加图像。
在本教程中我将显示实现现实的纹身的一种先进的技术。 我们将使用口罩、 调整图层、 位移的地图,并将应用几种刷牙技巧。
于是我所学的第一件事是去寻找教程的良好形象。 我想要一张脸,含有大量的详细信息,如面部头发、 表达和最重要的是面孔 ! 我倾向于从免费网站 http://www.microsofttranslator.com/BV.aspx?ref=BVNav&a=http%3A%2F%2Fwww.sxc.hu%2F 获取我的图片。 被贫困和所有我不起一个 buck 花在每一幅图片。 我最后想到使用 此最大的映像,由埃米利亚诺斯巴达。
接下来我们需要是纹身设计。 您可以创建您自己,但我并不只差、 也很懒。 到 gomedia.us 头上和他们 向量示例包 (从立即部分中) 获取你的手。
第 1 步
好,打开了你的股票图像,重复该通过单击图层上,并将其拖动到底部 (这是左侧的垃圾桶一) 下的新建图层图标。 命名这一层 基地、 desaturate 它 (Ctrl + Shift + U) 和再次复制它。 我这样做的原因是图像的我想要我基本的多个阶段在万一我搞,这样我可以在任何给定的时间回来并修复错误。

第 2 步
时间来准备我们的形象。 我真想带出了的皮肤中详细,所以我打算的对比度,并调整这些声音有点。 让我们添加三个调整图层: 第一,一个级别图层,然后图层,并最后一个曲线层一个亮度/对比度。 您可以添加每个层去 > 新建调整图层 > 具体取决于您要添加的水平/亮度/曲线。 调整图层,可以更改以下图像的属性实际上破坏或更改图像数据。

第 3 步
该井 known ‘S-形状曲线层提高对比度,但可能会有一个缺点。 可以看到某些部分的股票受重光。 这些部件包括前额和面颊的部分。 曲线层可以使这些零件也太轻,并消除其详细信息。 要解决这个问题需要适用于该曲线图层的图层蒙版和温习这些部分。
你可以去你图层面板单击在曲线图层上,然后关闭底部单击添加图层蒙版左三的按钮。 添加了一个图层蒙版后,您将看到它夹在对图层的一个额外的掩码。 点击该掩码中,并在该地区然后轻轻地使用 softish 画笔绘制黑如你 不 想要给通过曲线层。 请记住在添加图层蒙版时白可以直通和黑色层显示隐藏它。




第 4 步
我并不太满意我了的什么,所以我决定使用刻录工具 (O) 手动修饰图像。 我使用大、 软刷,并且将范围设置为一个外露 (显示) 的 32%的阴影
现在去层 > 合并图层,并将该文件保存为 Displacement.psd。 不要不关闭的文件,当您将失去一切。 按 Ctrl + Z 撤消拼合图像命令,并现在转到文件 > 保存为和将文件保存为 Tattoo.psd 或任何其他名称除了 Displacement.psd

我们将使用 Displacement.psd 文件作为位移映射。 因此我们不应该编辑它再进一步,和我们从今以后应用于我们的图像的任何更改将被保存到 Tattoo.psd 文件中。 好吧到乐趣 part…

第 5 步
现在,我们已经完成准备我们的形象,我们终于可以开始应用,纹身。 您的 Gomedia 免费矢量文件在 Illustrator 中打开 (最好,但您也可以在 photoshop 中打开它)。 复制并粘贴到脸上您选择的设计方案。 旋转它,并相应地,调整它,以使其适应更多或更少。 屏蔽了不应出现对他们有一个纹身的任何部分。 在我的案例中,这些都是嘴。 以便您可以找到更容易,将重命名纹身图层。 关闭矢量 eps 文件,不保存所做的更改。 下面是如何我的设计 (tribals,设置 3) 看起来应用。
我屏蔽了顶部,以便它不过去了的嘴唇和我摆脱超越脸上贴的提示。

第 6 步
两次重复的形状图层。 现在应该是一个纹身复制和纹身副本 2 ′。 设置为覆盖 80%的 ‘纹身副本图层不透明度。 设置了纹身副本 2 ′ 层对软光在 64%不透明度。 隐藏原始的纹身图层。
组织而言我创建几个图层设置,把我层掉到这些设置。 您可以创建一个图层,通过单击位于新调整图层之间在图层面板中的图标设置图标和新图层图标。 使用图层组将消除您的工作流。

第 7 步
栅格化你 ‘纹身副本层图层调板中右击它并选择栅格化的图层。 此过程将返回到正常的混合模式,因此我们必须回覆盖和该回 80%的不透明度设置混合模式。 现在转到筛选器 > 模糊 > 高斯模糊和模糊图层约 2.0 像素值。
下一步,这是你的创造力中的步骤在其中。 直到你找到了关于不透明度,纹身的一个令人满意结果,您要的这两个副本图层蒙版走部分。 我更愿意使用大画笔和同时刷改变中之间 10 和 20%的不透明度。 下面是我的结果的外观:
祝贺你,你已只是超越被覆盖在其它教程中的任何部分。 您已经创建看起来更多或更少的真实的东西。 但我们还未完成。

第 8 步
我们是几乎应用我们位移映射到 there–time。 选择您的 ‘纹身副本’ 的图层,并转到筛选器 > 扭曲 > 置换。 保留默认设置和打好。 一个窗口会提示为 psd 文件。 现在导航到您的 Displacement.psd 文件并选择它。 选择您纹身副本 2 ′ 图层,然后按 Ctrl + F。 这将为您提供类似于这这层重复筛选器:

结论
我希望你已经学会了本教程中的东西,我希望你知道在花费大量的时间和精力来做些看上去。 达到这样的效果最好的方法是通过做实验并不断从另一角度看着挑战。 当我第一次开始做此它花了我大约 6 至 8 小时得到良好的平衡,开发这种技术。
请注意有时 displace 筛选器可以有负面的影响。 在这种情况下不使用它,或者玩弄在混浊的图层和图像选项卡下的淡变形选项。 通过玩,您将真正获得好的结果。 这是我最后的产品我提交到一场比赛:

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沙发
发表于 2011-12-21 08:54:04 |只看该作者
好好学,喜欢纹身的man进来顶顶
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发表于 2012-2-2 23:30:45 |只看该作者
水。。。
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地板
发表于 2012-2-14 23:31:47 |只看该作者
俺是新人,这厢有礼了!
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发表于 2012-3-30 23:27:40 |只看该作者
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过  偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面
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tc    

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发表于 2012-6-1 23:26:01 |只看该作者
我看看就走,你们聊!
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7#
发表于 2012-6-4 23:26:22 |只看该作者
佩服,好多阿 ,哈哈
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发表于 2012-6-14 23:23:03 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2012-6-16 23:18:17 |只看该作者
先顶上去,偶要高亮加精鸟!
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发表于 2012-7-22 23:22:02 |只看该作者
“再次路过……”我造一个-----特别路过
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