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园林场景灯光使用

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yanny    

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发表于 2009-10-20 00:00:00 |只看该作者 |倒序浏览
       园林场景主要是表现室外的效果,使用灯光的方法也较为简单,不是很多人想像中的那么复杂。当然在诸如4.0这样的老版本里面,灯光还是比较麻烦的,但3dsmax7.0版中的天光可以大大降低使用灯光的难度。天光可以均匀的照亮园林场景中的所有面,也就是如果只使用一个天光,那么园林场景中的所有物体的面都会呈现出同一亮度,那么用天光作为辅助灯光是相当有用的。具体做法:

1、先在场景中放置一个天光作为辅助光,但是注意强度要降低(一般0.3-0.5左右即可)。这样场景中的所有的面都会被照亮,而且亮度较低。

2、在场景中放置一个目标平行光作为主光源,注意调整位置和照射的方向,一般应该偏向愈照射整个场景的主面,使主面的亮度达到我们需要的程度。这样整个场景使用两个灯光即可达到既突出照亮主面,又不会留下黑角的目的了。

附:园林场景使用灯光的原则

1、能照亮所有的面,场景中不留下黑角;

2、不同方向的面的亮度要有区别,这样才能体现层次,更好的表现立体效果;

3、主要的面(通常是我们要看的面)应该最突出,亮度应该最大;

4、必须使用阴影,这样才会更加真实。
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发表于 2012-1-24 23:32:08 |只看该作者
快意吟诗句, 乐在得团圆。
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板凳
发表于 2012-4-16 23:22:08 |只看该作者
再看一看,再顶楼主
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tc    

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发表于 2012-5-21 23:25:33 |只看该作者
很有心,部分已收录自用,谢谢
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发表于 2012-6-1 23:26:47 |只看该作者
好铁多多发,感激分享
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发表于 2012-6-17 23:21:19 |只看该作者
再看一看,再顶楼主
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发表于 2012-7-11 23:22:00 |只看该作者
好`我顶``顶顶
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发表于 2012-8-12 00:33:19 |只看该作者
读铁系缘分,顶铁系友情
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发表于 2012-9-22 23:32:08 |只看该作者
真不错,全存下来了.
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发表于 2012-10-26 00:17:51 |只看该作者
不错哦,顶一下......
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