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发表于 2012-8-28 17:28:25 |只看该作者 |倒序浏览
基本烟雾设定完成,可以试着 render 一张查看预览。

  现在开始说明制作星星环绕的效果:

  1.建立一个螺旋体,这是给星星分子移动的路径,设定参数如图。

图6
  现在把建立的路径对齐之前的螺旋体:

  1.在点选路径的情况下,按下工具列上方的对齐按钮,再选择要对齐的螺旋体对象。
  2.出现对齐设定窗口,勾选设定如图,按下 OK。

图7
 制作星星分子发射系统:

  1.再度建立一个 Super Spray 分子,位置和方向移动到图中约略地方。

图8
  1.分子系统参数设定如图。
  2.如果设定成功,拉动动画时间滑块可以看到成功射出星星形状的分子。

图9
  给一个重力因子,让星星射出后稍微往下掉落:
  1.建立一个 Gravity ,设置参数如图。
  2.按下上方工具列的 Bind to Space Warp 按钮,将重力影响连结给星星的分子射出系统(Super Spray02)。
  3.连结成功 Super Spray02 图标会闪动一下。

图10
3DS, MAX
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