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[其他] Unity3D中各个平台的空工程存放地点

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楼主
发表于 2014-10-25 03:36:18 |只看该作者 |倒序浏览

不知道大家有没有翻安装目录下的文件的习惯,总之我从以前不会编程,到现在会编程以来,都有这么一个习惯,看看每个程序的安装目录下都有什么新鲜的玩意

有一次偶然的机会,我去翻看了[color=rgb(85, 85, 85) !important]unity3d的安装目录,发现了很多平时我们能用,但是并不知道存放在什么地方的文件,比如默认GUI的素材,各个平台的空工程等
今天就要给大家介绍Unity3D能发布的各个平台的空工程的存放位置

Mac位置
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/PlaybackEngines
资源位置
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Resources

Windows位置
"Unity安装的位置"/Editor/Data/PlaybackEngines
资源位置
"Unity安装的位置"/Editor/Data/Resouces

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发表于 2014-10-25 03:56:33 |只看该作者
good to know !
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发表于 2014-10-25 08:29:36 |只看该作者
Thanks for sharing this one !
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