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场景切换卡顿的问题如何处理?

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楼主
发表于 2013-2-28 00:46:32 |只看该作者 |倒序浏览
我做了一个project,有三个scene,发布***文件运行时,发现三个scene切换起来时会有卡顿。我是用Application.LoadLevel()进行切换的。有没有什方法可以使三个scene切换起来显得比较流畅。我的三个scene中有很多相同的gameobject,如果我把他们做成prefab后再发布***,这样会不会增加scene切换的流畅度呢,改善效果明显吗?
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沙发
发表于 2013-2-28 23:16:36 |只看该作者
希望在新的一年里专心的学习好Unity!
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