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[插件资源] Mesh Baker 3.26 - 网格合并与材质烘焙的专用插件

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发表于 2018-8-31 23:39:29 |只看该作者 |倒序浏览







Requires Unity 4.3.4 or higher.


适用于Unity 5

结合网格和材质来减少绘制调用。 现在包括它自己的纹理打包机!

修复模型并创建地图集,以便他们可以共享资料(用于静态/动态批处理)

修复导入模型中的缩放,旋转和平移

*适用于任何材质和着色器
*全面的多种材料支持
*组合和自定义蒙皮网格
* UV,法线,切线自动调整
*烘烤平铺纹理
*全面的光照贴图支持
*来源资产没有被触及
*简单,无脚本,5分钟内学习
*运行时API
*可以处理负面缩放

来自Rampbrush,Fast Shadows和Mesh Master的创造者。

Mesh Baker 3.26.rar

54.28 MB, 下载次数: 25

售价: 10 纳金币  [记录]

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发表于 2018-11-9 17:04:50 |只看该作者
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发表于 2018-12-2 04:42:39 |只看该作者
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发表于 2018-12-26 05:00:01 |只看该作者
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发表于 2018-12-26 16:33:54 |只看该作者
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发表于 2019-3-8 12:29:19 |只看该作者

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