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Mari是不受限制的3D绘画,它结合了强大的性能和出色的处理能力,甚至可以通过艺术家友好的3D绘画工具来处理最复杂的资产,从而充分发挥您的创造力。
Mari 4.6为我们的材料系统带来了更新,引入了新的地理通道,以及大量新的过程节点,这些过程节点提供了多种模式和过滤器,以实现更高效的工作流程。我们已经与3Delight和vray背后的团队合作,使艺术家能够更接近他们在Mari上的渲染效果,从而减少了Mari和Katana之间往返的需要。
由WETA Digital开发:Weta Digital的高级研发软件工程师Jack Greasley回忆说:“当Avatar产品刚刚开始生产时,Weta决定对所有可用的绘画软件进行评估……他们根本没有扩大规模。阿凡达需要Weta的一些细节。在Kong期间,他们不得不将模型分成四个或五个4k补丁的小部分以进行绘制。这导致了500个或更多补丁,并且很难管理。然后,他们不得不将模型切成小块,上漆,修复接缝,冲洗并重复。其他重要考虑因素还包括Weta Digital对在Linux上运行良好,在管道中良好运行且具有良好UI的软件解决方案的需求。”
缺少合适的工具导致Weta Digital自己创造了东西-Mari®。开发是由纹理部门处理Avatar所需的复杂,高度详细的外观开发工作的要求所推动的。 Mari被设计为一个完整的3D绘画工具,其主要目标是响应能力和功能集,即使是最好的专用2D绘画系统也都令人感到羞耻。 Mari这个名字来自斯瓦希里语Maridadi,意为“美丽”,同时也带有“有用性”的含义。
标准Foundry RLM安装
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