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[模型制作] 3DMotive – Grenade Asset in Substance Volume 2

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发表于 2018-10-14 23:39:51 |只看该作者 |倒序浏览

sfreg.jpg

信息:

在Grenade Asset in Substance Painter中,我们从如何对资产建模开始。 从那里开始,我们将对块网格进行建模,以确保我们的规模和所有内容在花费太多时间之前看起来正确。 然后,我们将使用细分建模技术从块网格中制作高多边形网格。 接下来,我们将介绍UVing的过程并为我们的模型创建平滑组,以便我们获得干净的烘焙。 然后我将它们带入Substance Painter 2来烘焙我们的地图,用于简单的程序纹理创建。 为了将其包装起来,我们将把我们的模型带入Marmoset Toolbag 3并为我们的美容渲染设置材料和照明。 在此过程中,我将就如何成为一名制作艺术家提供建议和专业知识。 这里有很多值得学习的东西,所以千万不要错过!

3DMotive – Grenade Asset in Substance Volume 2.rar

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