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发表于 2019-8-23 00:06:38
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Peek将Unity编辑器提升到了一个新的水平,其中包含一系列旨在改善工作流程的工具。
⭕特点⭕
•工具栏:使用上下文工具栏检查游戏对象,组件和材料,而无需打开检查器。随处可用:在场景,层次结构和项目窗口中。
•创建者:Ctrl + Shift +单击可直接从场景创建新的游戏对象。使用模糊查找器浏览或搜索项目中的任何基元或预制件。
•替换:使用任何其他预制件或基元一次替换多个对象(Alt + R)。
•选项卡:通过最大化场景视图(Shift + Tab或双击)全屏显示,将显示选项卡以便您导航窗口。
•组:使用Ctrl + G快速创建以您的选择为中心的空父游戏对象。使用Ctrl + Shift + G取消组合。
•参考:使用放大镜快速检查从脚本引用的对象,而无需离开当前检查器。
•本地层次结构:命中空间,选择一个对象以显示其父级和子级的层次结构弹出窗口。
•全局层次结构:按Ctrl + F以显示可快速搜索和选择场景对象的全局层次结构弹出窗口。
•粘滞拖放:在对象之间拖动引用,而无需事先固定或锁定接收检查器。
... 和更多!快速最大化,快速取消选择,预览图标,分层创建。潜入并探索!
⭕兼容性⭕
•需要Unity 2018.4或更高版本
•需要.NET 4.x.
•与Odin Inspector兼容
•与ProBuilder兼容
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