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[教程] Sculpting & Texturing Harley Quinn | Rosa Lee

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发表于 2019-12-9 09:11:58 |只看该作者 |倒序浏览

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向专业人士学习角色创作。罗莎·李(Rosa Lee)的作品曾获得多个AAA称号,并与Levelup.Digital合作,分享了创建哈雷·奎因(Harley Quinn)角色的工作流程。

随着Rosa逐步指导您完成此过程,该教程将向您全面介绍。她首先解释了在ZBrush中的个人用户界面设置,以实现更高效的工作流程。接下来,她介绍了整体雕刻阶段,ZBrush中的高多边形创建,3dsmax中的低多边形建模,Substance Painter中的纹理化以及最后在Marmost Toolbag中进行渲染。

无论您是经验丰富的专业人士还是刚开始学习的人,都将对高级技术行业专业人员如何从头到尾地进行3D角色创建有一个很好的了解。

罗莎·李(Rosa Lee)是一位经验丰富的角色艺术家,目前在343 Industries担任高级角色艺术家。她曾在多个AAA游戏中工作过,包括《光晕》,《命运1&2》和《激战2》。她还曾在Darksiders 3,Borderlands 3和Remnant中担任自由职业者。

Sculpting & Texturing Harley Quinn Rosa Lee.zip

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