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标题: 3dmax-vray渲染流程的方法 [打印本页]

作者: 奔跑的小兔    时间: 2012-8-18 11:27
标题: 3dmax-vray渲染流程的方法
一、建模方法与注意事项



1、四方体空间或多边型空间,先用CAD画出平面,吊顶图,立面图。



进入3D,导出CAD,将CAD图绝对坐标设为:0,0,0用直线绘制线条,然后挤出室内高度,将体转为可编辑多边形。然后在此几何体上进行以面为主开门,开窗等,

2、顶有花式就以顶的面推出造型,再将下部做出地坪,

3、关键的容量忽视的:

A、不管怎样开门......做吊顶......都要把几个分出的面当着一个整体空间,不要随地左右移动.否则会造成漏光。

B、由于开洞......会在面上产生多余的线尽量不要删除,会造成墙面不平有折光和漏光.如室内空间模型能做好,就完成了建模工程了。



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作者: .    时间: 2012-11-8 20:06
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作者: 她。    时间: 2012-11-9 17:47





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