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标题: 3D+VRAY+灯光渲染器参数设置 [打印本页]

作者: 驰骋的风    时间: 2012-10-7 17:15
标题: 3D+VRAY+灯光渲染器参数设置
3dmax-vray渲染流程的方法
一、建模方法与注意事项
1、四方体空间或多边型空间,先用CAD画出平面,吊顶图,立面图。
进入3D,导出CAD,将CAD图绝对坐标设为:0,0,0用直线绘制线条,然后挤出室内高度,将体转为可编辑多边形。然后在此几何体上进行以面为主开门,开窗等,
2、顶有花式就以顶的面推出造型,再将下部做出地坪,
3、关键的容量忽视的:
A、不管怎样开门......做吊顶......都要把几个分出的面当着一个整体空间,不要随地左右移动.否则会造成漏光。
B、由于开洞......会在面上产生多余的线尽量不要删除,会造成墙面不平有折光和漏光.如室内空间模型能做好,就完成了建模工程了。







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作者: 难骑    时间: 2012-11-5 16:10
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作者: .    时间: 2012-11-8 20:04

作者: .    时间: 2012-11-8 20:04
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作者: 她。    时间: 2012-11-9 17:46

作者: xiaohuo    时间: 2014-10-12 13:35
感谢分享!!!!!
作者: 小鸟的蓝色梦想    时间: 2014-10-22 14:45
谢谢,,分享
作者: 传说的落叶    时间: 2014-10-30 19:35

作者: 李有数    时间: 2015-1-1 19:08
感谢分享




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