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标题:
3D+VRAY+灯光渲染器参数设置
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作者:
驰骋的风
时间:
2012-10-7 17:15
标题:
3D+VRAY+灯光渲染器参数设置
3dmax-vray渲染流程的方法
一、建模方法与注意事项
1、四方体空间或多边型空间,先用CAD画出平面,吊顶图,立面图。
进入3D,导出CAD,将CAD图绝对坐标设为:0,0,0用直线绘制线条,然后挤出室内高度,将体转为可编辑多边形。然后在此几何体上进行以面为主开门,开窗等,
2、顶有花式就以顶的面推出造型,再将下部做出地坪,
3、关键的容量忽视的:
A、不管怎样开门......做吊顶......都要把几个分出的面当着一个整体空间,不要随地左右移动.否则会造成漏光。
B、由于开洞......会在面上产生多余的线尽量不要删除,会造成墙面不平有折光和漏光.如室内空间模型能做好,就完成了建模工程了。
以上是本文的部分内容,有兴趣,请下载附件阅读。(更多内容尽在Web3D纳金网http://www.narkii.com/)
作者:
难骑
时间:
2012-11-5 16:10
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作者:
.
时间:
2012-11-8 20:04
作者:
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时间:
2012-11-8 20:04
wed 3D 纳金网
作者:
她。
时间:
2012-11-9 17:46
作者:
xiaohuo
时间:
2014-10-12 13:35
感谢分享!!!!!
作者:
小鸟的蓝色梦想
时间:
2014-10-22 14:45
谢谢,,分享
作者:
传说的落叶
时间:
2014-10-30 19:35
作者:
李有数
时间:
2015-1-1 19:08
感谢分享
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