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标题:
RealFlow与RealWave流动的世界
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作者:
布丁
时间:
2013-6-16 09:15
标题:
RealFlow与RealWave流动的世界
本帖最后由 艾西格亚 于 2013-7-14 18:18 编辑
RealFlow
与
RealWave
是目前解决流体动力模拟的一套比较完全的解决方案。
RF
和
RW
是两个独立运行的软件,通过插件再与动画制作软件相连,如
MAX
、
MAYA
等。
RF
制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运
算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在
3D
软件中,如
MAX
中引入网格,从而达到
完美的流体动画制作!
RF
可实现多种液体混合动画效果(水与
牛奶)
RW
是用来实现动态涟漪效果的,它可以仿真的模拟物体与液体
的碰撞涟漪效果,可以解决海面浪花制作,你不必再用贴图来
实现浪花效果,它可制作出真实的浪花碰撞,不必担心推镜头
的苦恼!
作者:
may
时间:
2013-7-12 14:41
有跟Glu3D不知能否做到一样的效果
作者:
艾西格亚
时间:
2013-7-14 16:13
may 发表于 2013-7-12 14:41
有跟Glu3D不知能否做到一样的效果
Glu3D的效果可以满足一部分的动画,如果是要很复杂的流体计算,那就必须使用realflow来处理
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