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标题: RealFlow与RealWave流动的世界 [打印本页]

作者: 布丁    时间: 2013-6-16 09:15
标题: RealFlow与RealWave流动的世界
本帖最后由 艾西格亚 于 2013-7-14 18:18 编辑

RealFlowRealWave是目前解决流体动力模拟的一套比较完全的解决方案。RFRW是两个独立运行的软件,通过插件再与动画制作软件相连,如MAXMAYA等。




RF
制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作!RF可实现多种液体混合动画效果(水与牛奶)




RW
是用来实现动态涟漪效果的,它可以仿真的模拟物体与液体的碰撞涟漪效果,可以解决海面浪花制作,你不必再用贴图来实现浪花效果,它可制作出真实的浪花碰撞,不必担心推镜头的苦恼!


作者: may    时间: 2013-7-12 14:41
有跟Glu3D不知能否做到一样的效果
作者: 艾西格亚    时间: 2013-7-14 16:13
may 发表于 2013-7-12 14:41
有跟Glu3D不知能否做到一样的效果

Glu3D的效果可以满足一部分的动画,如果是要很复杂的流体计算,那就必须使用realflow来处理




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