第1讲 Unity3D开发环境配置 | 18分钟 |
第2讲 在Unity3D中使用C#开发 | 16分钟 |
第3讲 设置Player | 15分钟 |
第4讲 循环设置飞机 | 10分钟 |
第5讲 让飞机发射炮弹 | 19分钟 |
第6讲 添加炮弹的声音 | 14分钟 |
第7讲 添加Enemy | 13分钟 |
第8讲 碰撞检测 | 26分钟 |
第9讲 设置爆炸效果 | 23分钟 |
第10讲 显示分数和生命 | 14分钟 |
第11讲 设计界面1 | 18分钟 |
第12讲 设计界面2 | 11分钟 |
第13讲 创建太空背景 | 14分钟 |
第14讲 3D模型替换 | 20分钟 |
第15讲 修改Player的行为 | 19分钟 |
第16讲 提高游戏的难度 | 8分钟 |
第17讲 2D太空射击游戏3D化 | 24分钟 |
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