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[Shaders] Substance Designer 用户指南-介绍和规范

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发表于 2012-9-24 09:51:20 |只看该作者 |倒序浏览

Allegorithmic's Substance Designer可以帮你制作材质,是一种革命性的改革,它替代了以往的用手工去制作贴图纹理。让你使用任意位图,矢量图和程序图像的组合创建技术,以产生复杂的、参数化得"智能"纹理。


Substances被当做一些微小的描述文件来存储,只占用传统的纹理文件空间的一小部分,Substance参数甚至可以在我们运行引擎时候进行实时修改。


本指南通过告诉你Substance的主要功能,来阐述Allegorithmic Substance的技术基础,其中包括初级和中级Substance技术教程。


如果你是第一次接触Substances和Substance Designer,你应该阅读本指南。你也可以从我们的网站上找到其他的文档,视频或者教程
Conventions 规范
本文档使用下列操作规范:

   
        Menu commands are shown like this: File > Open...

        菜单命令是这样的:File>Open...
        Keyboard shortcuts are shown like this: Ctrl+O

        键盘快捷方式是这样的:CTRL+O
        User interface elements are shown like this: OK

        用户界面元素是这个样子的:OK
   

Tutorial Files and Examples 教程文件和范例
教程文件和范例可以从下面的网址下载:
support.allegorithmic.com/downloads



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发表于 2014-3-3 13:11:23 |只看该作者
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