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unity3基础教程之组件介绍—物理引擎1

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发表于 2013-3-8 13:28:58 |显示全部楼层
Gravity:重力,默认情况下物体受Y轴向下的重力为9.8N。Default Material:默认物理材质。BounceThreshold:反弹值,Sleep Velocity:睡眠速度。当速度低于睡眠速度是,它保持静止。Sleep Angular Velocity:睡眠角速度。当角速度低于睡眠角速度时,自身不在旋转。Max Angular Velocity:最大角速度。Min Penetration For Penalty:用于物体与物体之间碰撞后最小穿透力。Solver Iterstion Count:迭代数量,默认值是7.Raycasts Hit Trigger:是否启动命中触发。Layer Collision Matrix:图层碰撞矩阵。
这些很实用,谢谢了
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