查看: 2227|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[提问] 台球的击球AI设计思路是怎样处理?

[复制链接]
may    

8830

主题

80

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52312
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-4-14 01:36:43 |只看该作者 |倒序浏览
如下图,瞄准方向上的透明小球是怎么做出来的?

另外,台球电脑的AI设计思路应该是怎样的?

2_6890_8fbd810b7773f20.jpg
,
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

2317

主题

54

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
20645
精华
62

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-4-15 03:07:23 |只看该作者
看圣典上说有个Vectrosity 插件可以做到
回复

使用道具 举报

74

主题

2

听众

3549

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
-100
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-10-31 12:38:19 |只看该作者
如果用物理材质可以,但是效果不逼真
回复

使用道具 举报

2

主题

3

听众

411

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
69
精华
0

最佳新人

地板
发表于 2013-10-31 12:53:18 |只看该作者
根据玩家的控制输入是可以知道白球击出方向的,既然知道方向,那么白球从击出到发生碰撞的路径就是确定的,既然路径确定,在路径上画几个小东西,这就不是问题
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-16 11:32 , Processed in 0.089587 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部