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楼主: 艾西格亚
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[教程] Max网格物件转换成Unity的专用地形

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发表于 2013-9-13 11:08:17 |只看该作者
wubinping2518 发表于 2013-9-13 10:07
lz,你这个脚本对一个不规则地形(也即地形俯视图不是矩形),有用么?

不是矩形的网格可以导入,问题就是Unity的地形只能是矩形啊
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发表于 2013-9-13 11:25:49 |只看该作者
这个不错  谢谢楼主分享
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发表于 2013-9-13 21:02:07 |只看该作者
王者再临 发表于 2013-9-13 11:08
不是矩形的网格可以导入,问题就是Unity的地形只能是矩形啊

这个就是纠结所在,不知道大神有什么好办法或者推荐有其他的插件。新手上路,多向高手学习,先谢谢。
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发表于 2013-11-19 23:55:18 |只看该作者
Thanks for sharing thank you so much thank you very much!
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发表于 2013-11-23 16:58:15 |只看该作者
刚好需要 谢谢分享
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发表于 2013-12-3 17:14:17 |只看该作者
看看,好东西啊啊
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发表于 2013-12-5 12:57:27 |只看该作者
有的人在纠结地形能不能用不规则的。。这个问题需要确认吗。。?
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发表于 2013-12-5 23:38:26 |只看该作者
谢谢楼主指点。很不错的东西
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发表于 2014-4-15 22:04:14 |只看该作者
很好的插件!
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发表于 2014-4-15 22:50:06 |只看该作者
好像还不错。。。
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