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[教程] Max网格物件转换成Unity的专用地形

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楼主
发表于 2013-6-6 21:59:49 |显示全部楼层
想问下,那个max地形是如何搞出来的?
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沙发
发表于 2013-9-13 11:08:17 |显示全部楼层
wubinping2518 发表于 2013-9-13 10:07
lz,你这个脚本对一个不规则地形(也即地形俯视图不是矩形),有用么?

不是矩形的网格可以导入,问题就是Unity的地形只能是矩形啊
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