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发表于 2013-6-30 15:44:43 |只看该作者 |倒序浏览

一次设置20来个角色模型的渲染状态就会很明显的卡一下,怎么解决?按道理引擎不应该这么差的,我用别的引擎,别说一次处理20来个,再多也不会卡一下的,代码如下:

Renderer[] renderers = go.GetComponentsInChildren<Renderer>(true);
         foreach(Renderer r in renderers)
        {
             r.enabled = show;
        }
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