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[教程] 3ds Max魔法师的神秘水晶球

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楼主
发表于 2013-7-18 17:35:46 |只看该作者 |倒序浏览
先看最终效果:
3d模型下载网
816731310.jpg
水晶球似乎是魔法师的必备工具--第一步,创建一个普通的sphere

81673132.jpg

打开材质贴图编辑器

按下下图所示的按钮,在弹出的对话框中选择RAYTRACE材质
81673133.gif

修改材质的参数,注意下图中黄色标示的参数:
81673134.gif
修改DIFFUSE和TRANSPARENCY的方法是点击旁边的色框,然后选择适当的颜色,完成后将材质赋与球体

81673135.jpg

很普通,我们应该给球体施点魔法。
点击REFLECT色框右边的按钮,看到了吗?
81673136.gif
在弹出的对话框中选择一种FALLOFF贴图,置以下参数:
81673137.gif

在材质编辑器中往上一层,回到RAYTRACE层

81673138.gif

渲染场景

81673139.jpg

像那么回事了,把它放到合适的环境中,用灯光营造合适的后气氛
尽量弄得神秘点:



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沙发
发表于 2013-7-18 20:05:14 |只看该作者
还挺有趣的,谢谢分享!
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may    

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发表于 2013-9-28 02:45:56 |只看该作者

分享max技术文章还是不错的呀!
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ZackD    

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发表于 2013-9-28 06:32:27 |只看该作者
太黑了,啥都没看到!
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5#
发表于 2013-10-24 03:26:06 |只看该作者
分享max技术文章还是不错的呀!
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