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[模型制作] 3ds max新手角色教程头部

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楼主
发表于 2013-7-18 17:38:51 |显示全部楼层 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 林伟贤 于 2013-7-18 17:50 编辑

布线等地方 还有不足 请各位多多指教
参考用素材
20070726_fe16004162da5c35cc22kGfhiKpqEQbM.jpg
整体完成后的效果:

20070726_bf2cacdf9256f9302b29LzO4BztNC9zF.jpg      



在视图中放入参照

20070727_64adc767d15549107e7dhlbmnmNXclxf.jpg

建立一个BOX

20070727_4b6c8b212dec1a662797CUc4wxhdobr8.jpg

选中BOX 右击转换为可编辑多边形

20070727_07f3a1210c798795ed75486k5G6YRYrU.jpg

按ALT+X使变半透明 然后选择点级别调整各点

20070727_4e32a0b6ca7a5d3e4d25QYMjlz4BQuFI.jpg

选择别级 为其增加更多的线

调整点
20070727_a7b993bf2f48d670ba007iA8AkJd5IEx.jpg
删除一半 并为其添加对称和平滑修改器
20070727_2a00848d838d7c2cee0bhxnZQ4dp5RQo.jpg
选择边级别用连接命令加线

调整点
20070727_c994f3ccaf9cf4820ea0idDQA2G4Uz9n.jpg
加线
20070727_1d7a5bf27cbdae905f8aFDK2MSGMVNA8.jpg
调整点
20070727_b94d691add516f6e0bf7ayV7UFhmzicx.jpg
删除多余的线
20070727_7077cd6a5d703f41c2c9YZMGzM4PkOfS.jpg
为嘴巴定为加线  并适当调整点
20070727_47457ebcd5c05db009848VABuhIHUZt1.jpg
为眼睛和鼻子 定位 加线


调整各点
20070727_f5ba2025866ddadcc42eC6ykIpBtVett.jpg
为眼睛加线

调点
20070727_834ecb386569f6aa4310asD5mp4n3rUm.jpg


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