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[灯光材质] 【原创教程】VR 灯光

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发表于 2013-8-18 23:38:28 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 布丁123 于 2013-8-19 21:25 编辑

V-RAY灯光教程
对于测试参数和出图参数我们已经讲解完毕,在接下来的教程中我会给大家讲解V-RAY灯光教程。V-RAY灯光在我们的实际应用中尤为重要,V-RAY灯光通过以最简便的参数制造出最真实的灯光效果,这是其最大的特点。无论是室内外效果图、工业产品渲染在诸多方面都离不开V-RAY灯光的使用。所以,V-RAY灯光的熟练运用是一个优秀作品的体现。
好了,废话不多说了,上教程!
当然这里我们一定要记得使用测试参数进行测试哦!
1、灯光的开启(这里当然勾选了,不勾选灯光会被关闭的)。
360软件小助手截图20130817213134.jpg
2、排除
排除是可以排除场景中物体的照明、阴影或者二者兼有。
排除前 360软件小助手截图20130817213544.jpg
排除环形结的阴影
360软件小助手截图20130817214147.jpg
3、类型
穹顶,优点:穹顶范围的照明非常均匀,影响整个MAX环境(相当于天光,但效果比天光效果要好)。缺点:时间慢。
球体,相当于一个点光源。
平面,最常用的一种类型,接下来的部分都是围绕平面的参数进行讲解。
360软件小助手截图20130817214733.jpg
4、单位
这里我们使用默认的单位就可以,对于其他的单位都是一些物理上的专有名词,本人也没有研究过,所以不进行讲解了。希望大家见谅!
360软件小助手截图20130817214950.jpg
5、倍增器
控制灯光的强度。
360软件小助手截图20130817215118.jpg
灯光倍增值1
360软件小助手截图20130817215236.jpg
灯光倍增值30
360软件小助手截图20130817215349.jpg
6、颜色
360软件小助手截图20130817215544.jpg
颜色分别为红色和黄色的对比
360软件小助手截图20130817215809.jpg
V-RAY灯光教程暂时讲到这里希望大家能够在下面自己进行调试,可能对于有基础的学者来说教程可能有点初级,这也是为了让更多的人能够得到学习,教程也是要有一个循序渐进的过程。这里有个简单的测试场景大家可以下载下来进行联系。
多谢大家的支持哦!

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may    

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发表于 2013-8-22 22:02:58 |只看该作者
分享max技术文章还不错
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发表于 2013-8-23 19:07:05 |只看该作者
very nice tutorial vray
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地板
发表于 2013-8-25 02:35:29 |只看该作者
感谢布丁的一系列教程,继续期待!
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发表于 2013-8-27 02:16:58 |只看该作者
希望有更多渲染教程分享!
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发表于 2013-8-28 13:39:31 |只看该作者
没看到测试场景啊?
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无效楼层,该帖已经被删除

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发表于 2013-11-23 15:49:59 |只看该作者
请多发渲染方面的教程,谢谢了!
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