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[问题] 安卓手机上加载预制件,提示框OK,Label不显示?why?

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发表于 2013-10-3 09:40:28 |只看该作者 |倒序浏览
本次悬赏总金额:0 纳金币 | 剩余悬赏金额:0 纳金币 | 去赏金大厅看看
本次悬赏到期时间: 本悬赏贴永不过期。
快来加入[悬赏团队],每次获得楼主奖励时可获得系统额外1纳金币的系统奖励。

只允许悬赏会员本人发放悬赏纳金币 | 只允许版主或管理员收回悬赏纳金币
还没有会员获得悬赏奖励,加油,快来争头奖!
本问题的悬赏已经结束!

转载请教:
在安卓手机上加载了一个提示框的预制件,提示框出来了,可是上面的Label不显示,求解。跪求:
贴下我的代码,求大神们帮我看一下:
  1.    private static GameObject informationPanelPrefab;     //提示面板预制件
  2.     private static GameObject tishiPanel;                 //提示面板
  3.     void Start()
  4.     {
  5.         informationPanelPrefab = (GameObject)Resources.Load("InformationPanelPrefab", typeof(GameObject));
  6.         //informationPanelPrefab = (GameObject)AssetBundle.DontDestroyOnLoad("Assets/AllPrefab/NGUIPrefab/InformationPanelPrefab.prefab");
  7.     }
  8.     void Update() { }
  9.     public static void getInformationPanel(Transform parentTransform, string infor)
  10.     {
  11.         if (tishiPanel == null)
  12.         {
  13.             tishiPanel = (GameObject)GameObject.Instantiate(informationPanelPrefab);
  14.             tishiPanel.AddComponent<UIStretch>();
  15.             tishiPanel.transform.parent = parentTransform;
  16.             tishiPanel.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, -5);
  17.             tishiPanel.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
  18.             UILabel inforLabel = tishiPanel.gameObject.GetComponentInChildren<UILabel>();
  19.             inforLabel.text = infor;
  20.             Destroy(tishiPanel.gameObject, 2);    //设置2秒后删除
  21.         }
  22.     }
复制代码
下面是调用这个文件的代码:
  1. InformationPanelCS.getInformationPanel(panel.transform, "用户名或密码不能为空!请重新输入!");
复制代码
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发表于 2013-10-8 17:21:18 |只看该作者
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发表于 2013-10-16 09:54:56 |只看该作者

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发表于 2013-10-19 10:54:16 |只看该作者
CLICK ON <--- TO TRY
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发表于 2014-6-12 14:32:45 |只看该作者
你看一下层级关系,深度关系。
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