查看: 5209|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[其他] Unity3D技术之Unity XCode工程结构分析

[复制链接]

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38266
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-1-31 23:28:29 |只看该作者 |倒序浏览
Unity XCode 工程结构

在为 iOS 平台构建工程时,Unity 将创建一个包含 XCode 工程的文件夹。在设备上部署之前,此工程必须编译并签署应用程序,它可以在应用程序商店 (App Store) 中准备并绑定游戏,以供分配。


164.jpg

在构建 iOS 工程之前,请确保在播放器设置 (Player Settings) 中设置束标识符 (Bundle Identifier)。也可以选择SDK 版本 (SDK version),在设备或模拟器上运行游戏。


类文件夹

这包含结合 Unity Runtime 和 Objective-C 的代码。所包含的 main.mm 和 AppController.mm 文件是应用程序的入口点。同时,iPhone_Profiler.h 文件定义了启用内部分析器 (Internal Profiler) 的编译器条件句。此代码文件夹不会经常更改,可以将自定义类放在此文件夹内。当选择附加模式时,此文件夹的更改将在不同的版本间保留,但此功能不支持多个构建目标,并且要求库 (Libraries) 文件夹的固定式结构。

内部分析器 (Internal Profiler) 快速且具有非侵入性,可以提供基本信息: 哪个子系统占据了大部分帧像周期、NET 堆栈大小、GC 事件计数/持续时间。


数据文件夹

此文件夹包含了序列化的游戏资源,以及在启用剥离时,可作为完整代码或元数据的 .NET 程序集(dll 文件)。machine.config 文件可设置各种 .NET 服务,如安全、网络请求 (WebRequest) 和其他等。此文件夹的内容会随着每个版本更新,不应该做任何修改。


库文件夹

此文件夹包含已翻译成 ARM 汇编程序(s 文件)的 .NET 程序集。libiPhone-lib.a 文件是 Unity Runtime 静态库,RegisterMonoModules.cpp 绑定了 Unity 本地代码与 .NET。此文件夹的内容会随着每个版本更新,不应该做任何修改。


其他最新创建的自定义文件夹

可将自定义文件放在此处。


图形文件

这些文件包括图标和启动画面(png 文件), 由 Unity 自动管理。可以在播放器设置 (Player Settings) 中对其进行设置。


属性列表 (Property List) 文件

info.plist 由 Unity 的播放器设置 (Player Settings) 管理。Unity 4.1 更新了此文件,而非替换。若非必要,不应更改此文件。


其他文件

这些文件包括 XCode 工程文件(xcodeproj 文件),以及只在工程导航器 (Project Navigator) 中显示的框架链接。


245.jpg
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

100

主题

3

听众

7683

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
2378
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2015-2-1 12:29:56 |只看该作者
XCode这个牛叉的开源软件十分不错。。。。可是只能在mac上用。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-14 15:25 , Processed in 0.122825 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部