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[教程] Lynda - Unity: Timeline and Cinemachine

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楼主
发表于 2018-3-16 12:26:56 |只看该作者 |倒序浏览

HQuART4.jpg

Unity是3D建模和可视化的重要工具,特别是对于架构。 但是如果你想添加动画到你的渲染,而不必关键帧呢? 幸运的是,Unity有两个功能,让设计人员只需几个步骤即可创建动画可视化效果。 本课程将演示如何使用时间线以剪辑和录制的动画制作动画,以及如何使用Cinemachine设置和操作摄影机 - 以便沿路径添加动画。 教师George Maestri还提供了从后处理堆栈2.0向可视化添加效果和转换的技巧,以获得额外的专业效果。

主题包括:
使用时间轴创建动画剪辑
录制动画
设置Cinemachine相机
将动画添加到相机
切换摄像头
添加效果和转场

Lynda - Unity Timeline and Cinemachine.rar

46.83 KB, 阅读权限: 20, 下载次数: 60

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沙发
发表于 2020-8-21 03:54:13 |只看该作者
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发表于 2021-7-10 17:45:45 |只看该作者
关于这两个插件的基本使用,unity中国已经在b站上有视频教程了
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