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[插件资源] CScape City System v0.9.5.4 - 城市创建系统

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发表于 2018-8-18 01:44:10 |显示全部楼层 |倒序浏览




需要Unity 5.5.1或更高版本。

CScape处于测试阶段,仍在开发中。它不断得到改进。

CScape是一个超级优化强大的城市创建专用的系统,能够在弹指间创建数千个独特的建筑物。

这个插件的主要优点是,它使用严格的drawcall优化来实现极端的性能,并为大规模世界的现实和高性能渲染设置了新的前沿。
这个魔法是通过在整个城市景观中使用少量的单程着色器/材质来完成的。在使用静态/动态批处理或堵塞剔除时,这导致极其优化的性能。

LOD褪色为建筑细节
CScape包括:

先进的定制PBR着色器与POM映射有助于减少多边形的数量,同时保持细节。

- 使用简单的构建多聚模板网格的系统,可以在统一编辑器中定制。

- 支持日间骑车(动画室内灯光和建筑照明)

城市发电机

建筑物使用一种假的视差间隔,所以即使在虚拟现实中它也给人一种复杂网格的印象。

- 未来,我还计划发布建筑风格包,如科幻城,20年代的纽约,意大利城市,卡通城,世界末日城,苏联城。第一个版本将包含一个名为Megacity的包。

- 在不久的将来,我们计划为希望制作自己CScape风格的艺术家推出CDK(内容开发工具包),并最终在资产商店出售它们。

-CScape在台式机平台上运行-Cscape在现代手机设备上进行了测试。它需要OpenGLES 3或Metal。 -CScape针对桌面系统上的VR进行了高度优化。


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