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[模型插件] Real World Terrain 4.02 - 真实地形制作专用插件

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楼主
发表于 2019-4-28 10:18:08 |只看该作者 |倒序浏览

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Real World Terrain是一个基于真实地理数据和基于Open Street Map的对象创建地形,网格,Gaia图章和RAW文件的工具。

特征:
•Unity v5.6  -  Unity 2019.x.
•海拔高度图:
      -  Bing Maps分辨率最高为每像素10米;
      -  SRTM v4.1分辨率为每像素90米;
      -  SRTM30分辨率为每像素30米;
      -  Mapbox。
•纹理提供程序:ArcGIS,DigitalGlobe,Map Quest,Mapbox,Mapy.CZ,Nokia Maps(here.com),Virtual Earth(Bing Maps),Open Street Map +从自定义URL下载切片的功能。
•卫星图像分辨率最高为每像素0.25米。
•可以创建:Unity Terrains,Meshes,Gaia邮票,RAW文件。
•可以根据Open Street Map创建对象:
     -  EasyRoads 3D v3和Road Architect的可编辑道路;
     -  BuildR2(可编辑)或内置建筑引擎的可编辑建筑物;
     - 河流;
     - 树木;
     - 草。
•直接在Google地图上选择区域的工具。
•许多用于处理坐标,对象和后处理的额外工具。
•无限数量的生成地形。

Real World Terrain.zip

57.85 MB, 阅读权限: 20, 下载次数: 33

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沙发
发表于 2019-5-25 01:06:17 |只看该作者
这个  和 TC比如何??????????????   我现在很犹豫  到底用哪个软件做地表才是成熟游戏公司所采取的方案呢???
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