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要求
无需事先了解Autodesk maya,Unity或Unreal Engine。
该课程利用Maya 2018,但具有任何3D动画/建模包的先验知识者优先。
在本基础课程中,我们将学习游戏(特别是针对虚幻引擎的角色索具)的基础知识,但是这种方法也适用于其他游戏引擎(例如Unity)。
利用AAA游戏专业人士授课的Autodesk Maya,学习角色动画和索具的所有必要知识,并获得大学级认可的指导!
Autodesk Maya是行业标准的3D动画软件,了解此课程中的概念将帮助您在游戏,电影,电视或音乐行业中找到一份工作。在本课程中,您将学习如何从头开始对自定义创建的角色进行装配和动画处理。
我们将介绍以下核心技能:
maya入门和了解界面
联合安置与理论
创建适当的皮肤和重量
角色设置和装备姿势理论
虚幻引擎的A.R.T. Autodesk Maya的装配工具
了解热键以快速设置动画和绑定
角色索具准备动画
使用关键帧进行动画处理
快速有效地制作出准备就绪的行走周期动画
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