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[教程] Texturing Mordred's Helm with Marcus Johnston

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发表于 2019-12-26 10:40:37 |只看该作者 |倒序浏览

lXsabnn.jpg

在本教程中,我将介绍一些用于为Artstation“亚瑟王传奇”挑战赛的Mordred头盔制作纹理的技术和方法,并简要介绍了其余道具的制作过程。

本教程要求具备对Substance Painter和Designer的基本到中级的理解,以及后续的Marmoset Toolbag的基本级别,尽管我尝试使它尽可能地易于使用。

包含:

2小时以上的完整解说视频,详细介绍了概述中提到的所有要点
本教程需要遵循的所有纹理文件
头盔型号(无内布,只有金属)
自定义节点和防锈纹理的带注释的SBS文件
Marmoset Toolbag中的环境场景,用于渲染道具

ArtStation – Texturing Mordred\\'s Helm with Marcus Johnston.zip

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