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楼主: 艾西格亚
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[教程] Advanced AI Pro - 设计智能化的敌人攻击系统

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发表于 2013-11-12 09:44:23 |只看该作者
看看看看看看看看看看看看
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发表于 2013-11-14 11:12:13 |只看该作者
有没更新的教程啊?
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发表于 2013-11-18 14:42:43 |只看该作者
"GetRemainingDistance" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.
UnityEngine.NavMeshAgent:get_remainingDistance()
AdvancedAiEnemy:Update() (at Assets/Advanced AI/Scripts/AdvancedAiEnemy.cs:767)你们会有这样的错误的吗?
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发表于 2013-11-18 14:44:14 |只看该作者
PegSan_Li 发表于 2013-11-18 14:42
"GetRemainingDistance" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.
Unit ...

Advanced AI Pro v5.0 - 超强而全面的AI系统
http://www.narkii.com/club/thread-308165-1.html

你换这个版本试试
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发表于 2013-11-18 16:07:04 |只看该作者
艾西格亚 发表于 2013-11-18 14:44
Advanced AI Pro v5.0 - 超强而全面的AI系统
http://www.narkii.com/club/thread-308165-1.html

已经换了那个版本了,还是有同样的错误。我是将它导入到自己的场景中,然后拉一个敌人到场景中,创建一个AI,再设置AI的Capsule Collider的大小,Animations,Layers,General Parameters,然后运行。就出现这错误,走到敌人前面,敌人还是不会攻击的。
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ZackD    

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发表于 2013-11-18 16:11:26 |只看该作者
你是用哪个Unity版本啊
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发表于 2013-11-18 16:14:10 |只看该作者
ZackD 发表于 2013-11-18 16:11
你是用哪个Unity版本啊

unity 4.2.1
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发表于 2013-12-2 16:13:50 |只看该作者
不错的插件~~赞一个!~
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发表于 2014-1-12 01:45:40 |只看该作者
来看看这教程
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发表于 2014-1-12 16:46:26 |只看该作者
很不错的模型
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