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[T-Splines曲面建模] 如何构造框架呢?

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发表于 2014-11-13 09:11:45 |显示全部楼层

8、最原始的办法是直接用“直线”工具,一笔一笔地画,如同火柴棍一样,在空间首尾相连,搭建出框架来。

8.jpg


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发表于 2014-11-13 09:12:13 |显示全部楼层

9、比如说,靠一笔一笔地画出这样一个框架。

9.jpg


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发表于 2014-11-13 09:13:16 |显示全部楼层

10、通过T-SPLINES转换得到曲面。这种方法是可行的,原始、质朴、够土。

10.jpg


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发表于 2014-11-13 09:14:05 |显示全部楼层

11、实践中不能一笔一笔地画框架,累死人不说,准确性难保证。正规的办法是,在平面上用“直线”画框架的一个底面,如图所示。

11.jpg


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发表于 2014-11-13 09:14:56 |显示全部楼层

12、全选后,使用T-SPLINES“挤出”命令

12.jpg


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发表于 2014-11-13 09:15:29 |显示全部楼层

13、直接得出一幅框架

13.jpg


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发表于 2014-11-13 09:16:10 |显示全部楼层

14、有了框架就可求得曲面。

TS

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发表于 2014-11-13 09:16:57 |显示全部楼层

15、用T-SPLINES“挤出”命令得到框架挤出高度一样。当然可以在挤出的框架中,进行局部修改,如删除某些线段,添加一些直线段。

15.jpg


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发表于 2014-11-13 09:17:43 |显示全部楼层

16、这时得到的结果也变了,可见“框架”与“曲面”有密切的对应关系,哪个位置有变化,结果也出现在对应的位置上。

16.jpg


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发表于 2014-11-13 09:18:15 |显示全部楼层

17、除了增删线条外,调整挤出框架的“节点”,也是一种方法。

17.jpg


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